In attesa del completamento di update più “cicciosi”, i vostri developer preferiti (oltre che unici ) vi regalano tanti piccole risoluzioni di bug che immagino non vi faranno di certo schifo.
Nell’ordine:
corretto bug che non consentiva la creazione di frecce in legno crepuscolare [ID: 864];
aggiunto controllo di pg immobilizzati tra quelli che rendono impossibile effettuare […]
Filed under: Blog, script on Marzo 11th, 2010 | Comments Off
Dopo sette anni dalla sua nascita, Faerun’s Legends sta per entrare nella sua terza era.
Questa volta il passaggio d’epoca non e’ dettata dall’introduzione di un nuovo emulatore, o qualche script particolarmente potente.
Questa volta il passaggio e’ segnato da un cambio di hoster.
Dopo sette anni, Faerun’s Legends diventa indipendente.
Approfittando di un’occasione, lo staff attuale ha deciso […]
Filed under: Blog, Community, Pensieri, Varie on Dicembre 23rd, 2009 | Comments Off
Vi ricordiamo che nell’attesa che m4d torni up c’e’ sempre il vecchio forum a disposizione degli utenti:
http://faerunslegends.forumcommunity.net/
Filed under: Blog, Community on Dicembre 7th, 2009 | Comments Off
Come avrete notato, da questa mattina i server di m4d sono down, e con essi il server di gioco, ovviamente.
Il motivo di questo down (almeno apparentemente) e’ l’inizio del trasloco dei server verso una locazione che dovrebbe garantirci una connettivita’ maggiore; contestualmente ci saranno una serie di modifiche/aggiornamenti del sistema che dovrebbero portare a performance […]
Filed under: Blog, Community, Varie on Novembre 30th, 2009 | Comments Off
Un up che tutti i nostri amici a quatt… ehm… i nostri amici barbari aspettavano da tempo.
Adesso, ogni volta che siete in ira (ovvero circa ogni volta che qualcuno adopera una parola con piu’ di tre sillabe che voi non capite ) potete inseguire il malcapitato piu’ velocemente del vostro pensiero ( :look: ) […]
Filed under: Blog, Community, script on Novembre 27th, 2009 | Comments Off
Con l’update di oggi sono arrivate un po’ di novità! Le elenco brevemente:
aggiunta una nuova grafica per il martello-picca gnomesco (che è stata data anche dagli svirfneblin);
aggiunta un nuovo tipo di arma (il maglio);
piccoli aggiustamenti al codice di agricoltura per permettere la creazione di una zona coltivabile nell’Underdark;
corretto bug di arma magica superiore che rendeva […]
Filed under: Blog, script on Ottobre 9th, 2009 | Comments Off
nuove grafiche per vecchi mostri
Filed under: Blog, Changelogs, Varie on Settembre 10th, 2009 | Comments Off
Nell’ottica di iniziare a rendere fruibili il più velocemente possibile le future modifiche alla zona di Zhentil Keep, abbiamo uppato le seguenti modifiche:
resa Zhentil Keep come città selezionabile alla creazione di un nuovo PG;
modificati gli spawn nelle zone limitrofe alla città allo scopo di rendere più semplice la vita ai pg newbie che volessero incentrare […]
Filed under: Blog, script, spawn on Settembre 6th, 2009 | Comments Off