Tanti piccoli bug

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In attesa del completamento di update più “cicciosi”, i vostri developer preferiti (oltre che unici ) vi regalano tanti piccole risoluzioni di bug che immagino non vi faranno di certo schifo.
Nell’ordine:

corretto bug che non consentiva la creazione di frecce in legno crepuscolare [ID: 864];
aggiunto controllo di pg immobilizzati tra quelli che rendono impossibile effettuare […]

Faerun’s Legends, nuova era

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Dopo sette anni dalla sua nascita, Faerun’s Legends sta per entrare nella sua terza era.
Questa volta il passaggio d’epoca non e’ dettata dall’introduzione di un nuovo emulatore, o qualche script particolarmente potente.
Questa volta il passaggio e’ segnato da un cambio di hoster.
Dopo sette anni, Faerun’s Legends diventa indipendente.
Approfittando di un’occasione, lo staff attuale ha deciso […]

Forum secondario

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Vi ricordiamo che nell’attesa che m4d torni up c’e’ sempre il vecchio forum a disposizione degli utenti:
http://faerunslegends.forumcommunity.net/

Down di m4d

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Come avrete notato, da questa mattina i server di m4d sono down, e con essi il server di gioco, ovviamente.
Il motivo di questo down (almeno apparentemente) e’ l’inizio del trasloco dei server verso una locazione che dovrebbe garantirci una connettivita’ maggiore; contestualmente ci saranno una serie di modifiche/aggiornamenti del sistema che dovrebbero portare a performance […]

Up volante: velocita’ barbaro

up-volante-velocita-barbaro

Un up che tutti i nostri amici a quatt… ehm… i nostri amici barbari aspettavano da tempo.
Adesso, ogni volta che siete in ira (ovvero circa ogni volta che qualcuno adopera una parola con piu’ di tre sillabe che voi non capite ) potete inseguire il malcapitato piu’ velocemente del vostro pensiero ( :look: ) […]

Up ciccioso

up-ciccioso

Con l’update di oggi sono arrivate un po’ di novità! Le elenco brevemente:

aggiunta una nuova grafica per il martello-picca gnomesco (che è stata data anche dagli svirfneblin);
aggiunta un nuovo tipo di arma (il maglio);
piccoli aggiustamenti al codice di agricoltura per permettere la creazione di una zona coltivabile nell’Underdark;
corretto bug di arma magica superiore che rendeva […]

Nuovi look

nuove grafiche per vecchi mostri

Zhentil Keep - Lavori in corso…

zhentil-keep-lavori-in-corso

Nell’ottica di iniziare a rendere fruibili il più velocemente possibile le future modifiche alla zona di Zhentil Keep, abbiamo uppato le seguenti modifiche:

resa Zhentil Keep come città selezionabile alla creazione di un nuovo PG;
modificati gli spawn nelle zone limitrofe alla città allo scopo di rendere più semplice la vita ai pg newbie che volessero incentrare […]